transmutation!!!
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transmutation!!!
ALERTE aux alchimistes, je viens de trouver une explication aux transmutations plutôt importante! (sur judghype)
Blizzard a posté un message afin de clarifier le fonctionnement de la Transmutation: Eléments vivants, notamment pour savoir si les effets sont vraiment aléatoires.
Généralement, lorsque vous effectuez la transmutation, vous recevez 14 à 16 éléments volatiles aléatoires (air, terre, feu ou eau) en échange de 15 vies volatiles. Cependant, si vous utilisez cette transmutation dans l'une des nouvelles zones de Cataclysm associées aux Plans Elémentaires, le type d'élément que vous recevrez en échange de voe vies volatiles sera prédéterminés. Par exemple, si vous utilisez Transmutation: Eléments vivants à Uldum, vous recevrez de l'air volatil.
Voici donc la liste des zones affectées et les éléments que vous pouvez y obtenir :
* Mont Hyjal : Feu volatil.
* Vashj'ir : Eau volatile.
* Tréfonds : Terre volatile.
* Uldum : Air volatil.
De plus, les alchimistes étant spécialisés en transmutations recevront toujours un bonus de quelques éléments volatils lors de chaque transmutation. Le bonus sera cependant aléatoire et ne dépendra pas de la zone dans laquelle vous vous trouvez.
merci de votre attention
Blizzard a posté un message afin de clarifier le fonctionnement de la Transmutation: Eléments vivants, notamment pour savoir si les effets sont vraiment aléatoires.
Généralement, lorsque vous effectuez la transmutation, vous recevez 14 à 16 éléments volatiles aléatoires (air, terre, feu ou eau) en échange de 15 vies volatiles. Cependant, si vous utilisez cette transmutation dans l'une des nouvelles zones de Cataclysm associées aux Plans Elémentaires, le type d'élément que vous recevrez en échange de voe vies volatiles sera prédéterminés. Par exemple, si vous utilisez Transmutation: Eléments vivants à Uldum, vous recevrez de l'air volatil.
Voici donc la liste des zones affectées et les éléments que vous pouvez y obtenir :
* Mont Hyjal : Feu volatil.
* Vashj'ir : Eau volatile.
* Tréfonds : Terre volatile.
* Uldum : Air volatil.
De plus, les alchimistes étant spécialisés en transmutations recevront toujours un bonus de quelques éléments volatils lors de chaque transmutation. Le bonus sera cependant aléatoire et ne dépendra pas de la zone dans laquelle vous vous trouvez.
merci de votre attention
Albinoz- Messages : 38
Date d'inscription : 03/11/2010
Age : 48
Localisation : Dans une forêt de totems
Re: transmutation!!!
ça c'est intéressant ^^ enfin quand j'aurais le temps de jouer xD
Yuzü- Messages : 87
Date d'inscription : 02/11/2010
Age : 36
Localisation : Bordeaux
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